Якщо вже в нас є випадкові зустрічі та інше, варто пройти наступний крок та підготувати якусь невеличку пригоду у місті.
Під «пригодою» я маю на увазі пригодницьку локацію. Звичайно, можливі пригоди, які відбуваються природним чином за рахунок того, що партія стикається з певними подіями та персонажами, і внаслідок цих взаємодій народжуються, отримують розвиток та вирішуються конфлікти, але такі пригоди неможливо запланувати (якщо не вдаватися до рейок та інших ганебних практик), а підготовкою до них слугують ті самі енкаунтери, локації та персонажі.
Пригодницькі
локації в містах можливо поділити на дві загальні групи: данжени та будівлі.
Данжени – це відомі нам підземелля. Катакомби, приховані підземні комплекси,
гробниці та інше. Здебільшого вони існують за тими ж правилами, що й інші
данжени, тому готувати їх можливо так само.
З будівлями трохи інша історія – крім того, що вони найчастіше розташовані на
поверхні (і в результаті мають зовнішні стіни, дах та вікна), вони
використовуються людьми для буденних цілей. В результаті фокус трохи зміщується
з поступової «зачистки» до швидкого проникнення; потрібно мати це на увазі,
готуючи таку локацію.